Viaggi e scoperte: creare mondi e dargli vita

Eccoci qua al primo numero di questo nostro magazine, che con il numero zero ha riscosso un discreto successo e suscitato l’interesse di molti appassionati e non. Superato lo scoglio della ricezione del pubblico, siamo Leggi il resto…

Terre Spezzate

Una delle associazioni di gdr dal vivo più conosciute anche dai non appassionati

Dungeon Next

Intervista a Massimiliano Musmeci

In memoria di Ursula K. Leguin

Si è spenta a 89 anni una delle autrici più influenti del genere fantasy

Cos'è GDR Time

GDR Time è un magazine che si prefigge lo scopo di trattare di giochi di ruolo in maniera sana e consapevole. In un momento in cui il gioco di ruolo vive una seconda giovinezza, si sente sempre di più il bisogno di fare un’informazione precisa e puntuale, che si rivolga sia a chi è già da anni dentro all’hobby, sia a chi ci si sta avvicinando piano piano.

In ogni numero di GDR Time sarà possibile trovare recensioni, approfondimenti, interviste, eventi, speciali tutti dedicati al mondo del gioco di ruolo in tutte le sue sfaccettature. GDR Time è disponibile sia in edizione digitale, sia in print-on-demand, tramite la piattaforma DriveThruRPG e in download gratuito su Terra dei giochi.

nel #numerouno

Speciali

Do – Pilgrims of the Flying Temple

Uno dei tropi più comuni associati al viaggio è quello della crescita personale. Il viaggio è stato spesso usato in letteratura come metafora di un percorso interiore di crescita del protagonista e anche nel gioco Leggi il resto…

Crossmedia

Sine Requie – The movie

Uno dei giochi di ruolo più famosi e di successo che siano mai stati creati in Italia, è senza dubbio Sine Requie, scritto da Matteo Cortini e Leonardo Moretti. Lo scenario ucronico e post-apocalittico in Leggi il resto…

Speciali

Il viaggio come struttura mentale

Le scoperte tecnologiche hanno distorto la nostra percezione del tempo e dello spazio, mentre la nostra cultura stanziale ci fornisce un’immagine del mondo differente da quella dei nomadi. Questi sono due elementi da tenere in Leggi il resto…

Speciali

Accadde al crocevia

Il momento del viaggio è una parte importante della narrazione fantasy. Il viaggio può essere vissuto come “interiore”, se esso rappresenta, tramite un lungo cammino, il cambiamento che gli eroi devono compiere per arrivare a Leggi il resto…

Recensioni

Blades in the dark

Venni a sapere dell’esistenza di Blades in the Dark quando, nella mia casella di posta elettronica, spuntò una notifica, proveniente da Kickstarter, che mi avvisava che uno dei miei contatti – John Harper: l’autore, appunto Leggi il resto…