Le 10 leggende del LARP

Ogni galassia Marvel ha i suoi supereroi. L’universo Larp non fa eccezione, densamente popolato da un fitto substrato nerd arricchito da individui di ogni ceto sociale, orientamento e provenienza. Rigurgitante della singolare fauna dei giocatori di ruolo dal vivo, il Larp nasconde al meglio i suoi soggetti più esotici rivelando in modo eclatante uno spiccato gusto per il nonsense e l’esibizione spicciola. Entriamo nella giungla della finzione e prendiamone d’esempio alcuni, fra i più comuni avvistamenti di fiere da Larp autoctone nell’habitat italico. Continua a leggere “Le 10 leggende del LARP”

La gestione del tempo in un live

Esistono vari trucchi al fine di far provare lo scorrere del tempo nella maniera non naturale a chi gioca un gioco di ruolo dal vivo. Potremmo dividere questi trucchi in tre tipi: il primo è di tipo tecnico,  si inventano delle particolari chiamate che permettono di modificare il normale scorrere del tempo per i personaggi in modo che il giocatore possa usufruirne; il secondo tipo è quello narrativo, si creano degli effetti temporali nella storia, come ad esempio improvvisi salti di tempo verso il passato o verso il futuro; il terzo tipo è quello di tipo realistico, dove si effettuano delle costrizioni temporali rendendo diversa la normale percezione del tempo di un giocatore e quindi quella del personaggio di conseguenza.

Andiamo quindi ad analizzare adesso tutti e tre i tipi di manipolazione temporale, esplicitando con alcuni esempi i dettagli di ogni tipologia introdotta. Rientrano nel primo tipo tutti gli effetti meccanici e più invasivi.